Accélérez la conception de scènes 3D sans perdre le contrôle de la création

Élisa automatise le placement d'objets à partir de votre bibliothèque existante, vous libérant des tâches répétitives d'agencement de scènes. Conservez votre flux de travail, protégez votre propriété intellectuelle et gardez le contrôle à chaque étape.

Créez des scènes 3D riches et diversifiées à l'aide de votre catalogue d'actifs

Prototypage rapide de scènes complètes directement dans Unreal (et bientôt dans Unity). Élisa utilise uniquement les métadonnées de votre catalogue d'actifs, jamais vos données propriétaires, vous assurant ainsi un contrôle total.

Expérimentation rapide

Prototypage rapide de scènes complètes directement dans Unreal (et bientôt dans Unity). Élisa utilise uniquement les métadonnées de votre catalogue d'actifs, jamais vos données propriétaires, vous assurant ainsi un contrôle total

Collaboration intuitive basée sur le dialogue

Décrivez naturellement votre vision—Élisa met à jour la scène en temps réel, étape par étape. Modifiez n'importe quel élément à tout moment : vous restez maître de la création du début à la fin.

Création de scènes à grande échelle

Élisa choisit et place habilement les éléments du catalogue de votre studio, créant ainsi une scène naturelle et fait main.

Votre propriété intellectuelle est protégée : nous respectons votre style, vos actifs et votre pipeline

Contrairement aux IA purement génératives, Élisa ne crée pas d'actifs—elle automatise simplement le placement des actifs que vous possédez déjà. Vos données propriétaires restent sur une infrastructure contrôlée par le studio, et Élisa ne s'entraîne pas, ne copie pas et ne divulgue en aucun cas sir la propriété intellectuelle de votre studio.

Améliorez l'efficacité—Stimulez la créativité

Élisa libère votre équipe des tâches fastidieuses de construction de scènes, vous permettant d'investir plus de temps (et de budget) dans le perfectionnement du gameplay, la narration et les nouvelles fonctionnalités.

Avantages clés

Réduction des coûts de développement : Délestez les artistes des placements manuels répétitifs. Réaffectez ces efforts à des travaux créatifs à forte valeur ajoutée, en maintenant des budgets allégés mais percutants.

Itération et prototypage plus rapides :
Testez rapidement des idées d'environnement et des ajustements de gameplay. Raccourcissez les cycles d'itération, permettant à votre équipe d'expérimenter plus audacieusement.

Intégration fluide au flux de travail :
Élisa fonctionne avec votre pipeline existant—aucune formation ou réoutillage massif n'est nécessaire. Lancez la collaboration avec un minimum de frais.

Temps de mise sur le marché accéléré :
Réduisez les délais de production de plusieurs mois, amenant votre projet aux joueurs plus tôt et saisissant plus rapidement les opportunités du marché.

Réduction des risques de refonte :
Identifiez les problèmes potentiels de gameplay ou de mise en page tôt, avant qu'ils ne se transforment en retouches coûteuses. Itérez en toute confiance avec le soutien de l'IA en temps réel.

Conception plus inclusive :
Permettez aux scénaristes et autres rôles non techniques de façonner les environnements en temps réel, élargissant ainsi la contribution créative sans goulots d'étranglement.

Élisa pour Unreal est maintenant disponible

Vous pouvez dès maintenant intégrer notre outil dans votre pipeline de production, tester ses fonctionnalités en conditions réelles, et bénéficier de nos mises à jour continues.

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Foire aux questions

Tout ce que vous devez savoir

Qu'est-ce qu'Élisa et comment peut-elle aider mon studio ?
Élisa est un plugin assisté par IA qui accélère la conception de niveaux en automatisant le placement des actifs à partir de votre bibliothèque existante. Elle aide les équipes à itérer plus rapidement et à expérimenter le gameplay plus tôt, tout en vous laissant le contrôle de l'apparence finale.
Élisa génère-t-elle des actifs ?
Non. Élisa ne crée ni ne modifie d'actifs 3D. Elle sélectionne et organise les actifs de votre catalogue selon vos instructions et votre direction artistique, préservant ainsi la cohérence et la propriété créative de votre contenu existant.
Comment Élisa s'intègre-t-elle aux pipelines existants ?
Élisa s'installe comme un plugin dans Unreal (bientôt Unity) et utilise une interface basée sur le dialogue, vous permettant de diriger et d'interagir naturellement avec les modifications de la scène. Elle exploite votre bibliothèque d'actifs et votre flux de travail actuels, éliminant ainsi le besoin de réoutillage ou de formation massive.
Dois-je m'inquiéter de l'utilisation de l'IA et de notre propriété intellectuelle (PI) par Élisa ?
Élisa respecte votre PI en travaillant uniquement avec les actifs que vous possédez déjà—aucun nouveau contenu n'est généré, et Élisa ne s'entraîne pas sur les données propriétaires de votre studio. Vous conservez la pleine propriété de chaque élément créatif, en accord avec les meilleures pratiques pour la protection de vos actifs uniques.
Quel est l'impact sur le travail quotidien des artistes ?
Élisa automatise les tâches répétitives telles que le placement des actifs, libérant ainsi les artistes pour qu'ils consacrent plus de temps au travail créatif. Ils peuvent toujours ajuster ou affiner manuellement n'importe quel élément, garantissant que la scène finale correspond à leur vision artistique tout en augmentant la productivité globale.
Comment Élisa gère-t-elle la collaboration entre les équipes ?
Élisa prend en charge les environnements multi-utilisateurs, permettant aux concepteurs, scénaristes et autres rôles créatifs de contribuer à la scène. Son approche basée sur le dialogue facilite la collaboration et la mise en forme des niveaux par les membres de l'équipe, quel que soit leur niveau d'expertise technique.
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Tirez parti de la technologie « Chat-to-3D » d'Élisa pour concevoir et affiner rapidement des environnements 3D à partir de vos actifs existants.Entrez votre adresse courriel et nous vous contacterons pour vous montrer comment Élisa stimule la créativité—sans perturber votre flux de travail.

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